用scale参数解决iOS图片模糊问题
iOS开发资源用到的图片有一倍图、二倍图(@2x)和三倍图(@3x, 主要是plus系列)。
程序资源包中的资源使用时,系统会自动适配屏幕分辨率,采用合适的图片或缩放需要的图片。
但是当在程序运行中动态生成的图片则有可能会模糊。
这主要是没有充分利用scale参数导致的。
常见的图片生成函数有
1 | public init?(data: NSData) |
每个初始化方法都有对应的scale参数版本
可以通过
1 | UIScreen.mainScreen().scale |
获取屏幕的scale值。
创建图片时使用scale参数
1 | public func UIGraphicsBeginImageContext(size: CGSize) |
使用第二个版本的CGContext创建方法来创建屏幕上显示清晰的图片。